Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)

ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)
OFFICIAL VOLLEYBALL RULES

KEΦAΛAIO EKTO

ΣYMΠEPIΦOPA ΣYMMETEXONTΩN

20. AΠAITHΣEIΣ ΣYMΠEPIΦOPAΣ

20.1 AΘΛHTIKH ΣYMΠEPIΦOPA

20.1.1 Oι συµµετέχοντες θα πρέπει να γνωρίζουν τους “Eπίσηµους Kανονισµούς Bόλεϊ” και να τους

ακολουθούν.

20.1.2 Oι συµµετέχοντες θα πρέπει να δέχονται τις αποφάσεις των διαιτητών µε αθλητική συµπεριφορά χωρίς να διαφωνούν µε αυτές.

Σε περίπτωση αµφιβολίας, επεξήγηση µπορεί να ζητηθεί µόνο µέσω του αρχηγού του αγώνα.

20.1.3 Oι συµµετέχοντες πρέπει να απέχουν από ενέργειες ή συµπεριφορές που αποσκοπούν στην επιρροή των αποφάσεων των διαιτητών ή στην κάλυψη των σφαλµάτων που γίνονται από την οµάδα τους.


20.2 TIMIO ΠAIXNIΔI

20.2.1 Oι συµµετέχοντες πρέπει να συµπεριφέρονται κόσµια και µε σεβασµό προς το πνεύµα του TIMIOY ΠAIXNIΔIOY, όχι µόνο προς τους διαιτητές, αλλά και προς άλλους επίσηµους, αντίπαλους, συµπαίκτες και θεατές.

20.2.2 H επικοινωνία µεταξύ των µελών µίας οµάδας κατά τη διάρκεια του αγώνα επιτρέπεται (Kανόνας 5.2.3.4).

21. KAKH ΣYMΠEPIΦOPA KAI ΠOINEΣ

21.1 KAKH ΣYMΠEPIΦOPA ΜΙΚΡΟΤΕΡΟΥ ΒΑΘΜΟΥ

Κακή συµπεριφορά µικρότερου βαθµού δεν αποτελεί αντικείµενο ποινών. Είναι καθήκον του Α διαιτητή να αποτρέψει τις οµάδες να πλησιάσουν την κλίµακα ποινών δίνοντας µία προφορική ή µε κίνηση του χεριού παρατήρηση στην οµάδα µέσω του αρχηγού της.

Η παρατήρηση δεν αποτελεί ποινή και δεν έχει άµεσες επιπτώσεις. Δεν πρέπει να αναγράφεται στο φύλλο αγώνα.

21.2 ΚΑΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΕΠΙΦΕΡΕΙ ΠΟΙΝΕΣ

Η κακή συµπεριφορά από κάποιο µέλος, προς τους επίσηµους αντιπάλους, συµπαίκτες ή θεατές διαβαθµίζεται σε 3 (τρεις) κατηγορίες ανάλογα µε τη σοβαρότητα του παραπτώµατος

21.2.1 Aναιδής συµπεριφορά: ενέργεια αντίθετη προς τους καλούς τρόπους ή τις ηθικές αρχές, έκφραση περιφρόνησης.

21.2.2 Προσβλητική συµπεριφορά: δυσφηµιστικές ή υβριστικές λέξεις ή χειρονοµίες

21.2.3 Eπίθεση: φυσική επίθεση ή πρόθεση επίθεσης.

21.3 KΛIMAKA TIMΩPIΩN

Σύµφωνα µε την απόφαση του πρώτου διαιτητή και ανάλογα µε τη σοβαρότητα του παραπτώµατος, οι ποινές που επιβάλλονται ή αναγράφονται στο φύλλο αγώνα είναι:

21.3.1 Tιµωρία για κακή συµπεριφορά ή αναιδής συµπεριφορά για πρώτη φορά στον αγώνα από οποιοδήποτε µέλος της οµάδας τιµωρείται µε την απώλεια της φάσης (κανόνας 6.1.2).

21.2.3 Προσωρινός Aποκλεισµός

21.3.2.1 Tο µέλος της οµάδας που τιµωρείται µε προσωρινό δεν επιτρέπεται να αγωνιστεί για την υπόλοιπη διάρκεια του σετ και θα πρέπει να παραµείνει καθισµένο στον χώρο των ποινών πίσω από τον πάγκο της οµάδας (κανόνας 1.4.5, 5.3.2 και διάγρ. 1) χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

Ο προπονητής που αποκλείεται προσωρινά χάνει το δικαίωµα του / της να παρεµβαίνει για το σετ αυτό και πρέπει να παραµείνει καθισµένος στον χώρο των ποινών πίσω από τον πάγκο της οµάδας (κανόνας 1.4.5 και διάγρ. 1)

21.3.2.2 Η επιθετική συµπεριφορά από µέλος µιας οµάδας τιµωρείται µε προσωρινό αποκλεισµό χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

21.3.2.3 O δεύτερος προσωρινός αποκλεισµός για αναιδή συµπεριφορά του ίδιου µέλους της οµάδας κατά τη διάρκεια του ίδιου αγώνα τιµωρείται µε προσωρινό αποκλεισµό χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

21.3.3 Oριστικός αποκλεισµός

21.3.3.1 Το µέλος της οµάδας που τιµωρείται µε οριστικό αποκλεισµό πρέπει να εγκαταλείψει τον χώρο ελέγχου διεξαγωγής του αγώνα για όλη την υπόλοιπη διάρκειά του χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

21.3.3.2 Η επιθετική συµπεριφορά ή επίθεση για πρώτη φορά τιµωρείται µε οριστικό αποκλεισµό χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

21.3.3.3 Η επιθετική συµπεριφορά ή επίθεση για δεύτερη φορά στον ίδιο αγώνα από κάποιο µέλος της ίδιας οµάδας τιµωρείται µε οριστικό αποκλεισµό χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

21.3.3.4 Η αναιδής σσυµπεριφορά για τρίτη φορά στη διάρκεια του ίδιου αγώνα από τον ίδιον αθλητή τιµωρείται µε οριστικό αποκλεισµό χωρίς καµία άλλη συνέπεια.

21.4 EΦAPMOΓH TΩN TIMΩPIΩN

21.4.1 Ολες οι ποινές κακής συµπεριφοράς είναι προσωρινές ποινές, παραµένουν σε ισχύ για όλο τον αγώνα και αναγράφονται στο φύλλο αγώνα.

21.4.2 H επανάληψη κακής συµπεριφοράς από το ίδιο µέλος µίας οµάδας στο ίδιο σετ ή αγώνα τιµωρείται προοδευτικά όπως παρουσιάζεται στην κλίµακα τιµωριών (Kανόνας 21.3 & διάγρ. 9). Το µέλος της οµάδας δέχεται µια µεγαλύτερη ποινή για κάθε διαδοχικό παράπτωµα.

Προσωρινός ή οριστικός αποκλεισµός λόγω επιθετικής συµπεριφοράς ή επίθεσης δεν απαιτεί προηγούµενη τιµωρία.

21.5 KAKH ΣYMΠEPIΦOPA ΠPIN KAI METAΞY TΩN ΣET

Oποιαδήποτε κακή συµπεριφορά που συµβαίνει πριν ή µεταξύ των σετ, τιµωρείται βάσει του Kανόνα 21.3 και οι τιµωρίες εφαρµόζονται στο επόµενο σετ.

21.6 ΚΑΡΤΕΣ ΠΟΙΝΩΝ

Παρατήρηση: προφορική ή µε κίνηση του χεριού, χωρίς κάρτα

Ποινή: κίτρινη κάρτα

Προσωρινός αποκλεισµός: κόκκινη κάρτα

Οριστικός αποκλεισµός: κίτρινη και κόκκινη κάρτα (ενωµένες)

ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)

ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)
OFFICIAL VOLLEYBALL RULES

KEΦAΛAIO TETAPTO

ENEPΓEIEΣ ΠAIXNIΔIOY

9. AΓΩNIΣTIKEΣ KATAΣTAΣEIΣ

9.1 MΠAΛA ENTOΣ ΦAΣHΣ

H µπάλα είναι εντός φάσης από την στιγµή του χτυπήµατος στο σερβίς, που έγινε µετά από έγκριση του πρώτου διαιτητή.

9.2 MΠAΛA EKTOΣ ΦAΣHΣ

H µπάλα είναι εκτός φάσης από την στιγµή του λάθους που θα σφυριχθεί από έναν εκ των δύο διαιτητών. Σε περίπτωση που δεν υπάρχει λάθος, η µπάλα είναι εκτός φάσης από τη στιγµή που θα διακοπεί το παιχνίδι µε το σφύριγµα ενός εκ των διαιτητών.

9.3 MΠAΛA “MEΣA”

H µπάλα είναι “MEΣA” όταν ακουµπήσει το δάπεδο του αγωνιστικού χώρου συµπεριλαµβανοµένων των οριοθετικών γραµµών (Kανόνας 1.3.2).

9.4 MΠAΛA “EΞΩ”

H µπάλα είναι “έξω” όταν :

9.4.1 το µέρος της µπάλας που έρχεται σε επαφή µε το δάπεδο είναι εξ ολοκλήρου εκτός των οριοθετικών γραµµών

9.4.2 ακουµπά κάποιο αντικείµενο εκτός αγωνιστικού χώρου, την οροφή ή κάποιο άτοµο εκτός αγώνος

9.4.3 ακουµπά τις αντένες, τα σχοινιά, τους στυλοβάτες ή τον ίδιο τον φιλέ έξω από τις πλάγιες ταινίες

9.4.4 διασχίσει το κάθετο επίπεδο του φιλέ ολικά ή µερικά έξω από το οριοθετηµένο διάστηµα, εκτός από την περίπτωση του κανόνα 11.1.2

9.4.5 διασχίσει εξ ολοκλήρου το κατώτερο οριοθετηµένο διάστηµα κάτω από το φιλέ (διάγραµµα 5).


10. ΠAIΞIMO THΣ MΠAΛAΣ

Kάθε οµάδα θα πρέπει να παίζει την µπάλα εντός του δικού της αγωνιστικού χώρου και διαστήµατος (εκτός του Kανόνα 11.1.2). Oµως η µπάλα µπορεί να παιχτεί και πέραν της ελεύθερης ζώνης.

10.1 ΧTYΠHMATA THΣ OMAΔAΣ

H οµάδα µπορεί να κάνει το πολύ τρία κτυπήµατα (συν το κτύπηµα του µπλοκ, Kανόνας 15.4.1), για να επιστρέψει την µπάλα. Eάν γίνουν περισσότερα των τριών χτυπηµάτων, τότε η οµάδα υποπίπτει στο λάθος των “TEΣΣAPΩN ΧTYΠHMATΩN”.

Tα κτυπήµατα της οµάδας δεν περιλαµβάνουν µόνο τα ηθεληµένα κτυπήµατα από τους αθλητές αλλά και τις ακούσιες επαφές µε την µπάλα.

10.1.1 ΣYNEXOMENEΣ EΠAΦEΣ

Eνας αθλητής δεν πρέπει να κτυπήσει την µπάλα δύο συνεχόµενες φορές (εκτός των κανόνων 10.2.3, 15.2.1 και 15.4.2).

10.1.2 TAYTOXPONEΣ EΠAΦEΣ

Δύο ή τρεις αθλητές µπορούν να ακουµπήσουν την µπάλα την ίδια στιγµή.

10.1.2.1 Oταν δύο (τρεις) συναθλητές ακουµπήσουν την µπάλα ταυτόχρονα, τότε υπολογίζεται ως δύο (τρία) κτυπήµατα (εκτός της περίπτωσης του µπλοκ). Eάν πηγαίνουν για την µπάλα, αλλά µόνο ένας από αυτούς την κτυπήσει, τότε υπολογίζεται ως ένα κτύπηµα. η σύγκρουση αθλητών δεν υπολογίζεται ως σφάλµα.

10.1.2.2 Oταν δύο αντίπαλοι ακουµπήσουν την µπάλα ταυτόχρονα επάνω από το φιλέ και η µπάλα συνεχίζεται να παίζεται, η οµάδα που δέχεται την µπάλα έχει το δικαίωµα τριών ακόµη κτυπηµάτων. Eάν η µπάλα βγει έξω (άουτ), τότε το λάθος υπολογίζεται εναντίον της οµάδας που βρίσκεται στην άλλη πλευρά.

10.1.2.3 Eάν η ταυτόχρονη επαφή µεταξύ δύο αντιπάλων οδηγήσει σε “ΠIAΣTO” (Kανόνας 10.2.2), τότε υπολογίζεται ως “ΔIΠΛO ΣΦAΛMA” (Kανόνας 6.1.1.2) και η φάση επαναλαµβάνεται.

10.1.3 YΠOBOHΘOYMENO ΧTYΠHMA

Mέσα στον αγωνιστικό χώρο, ένας αθλητής δεν επιτρέπεται να δέχεται βοήθεια από κάποιον συναθλητή του ή κάποια κατασκευή / αντικείµενο για να φτάσει την µπάλα.

Oµως, ένας αθλητής που πρόκειται να υποπέσει σε σφάλµα (να ακουµπήσει το φιλέ ή να περάσει την κεντρική γραµµή κ.λπ.) δύναται να εµποδιστεί ή να κρατηθεί από κάποιο συναθλητή.

10.2 XAPAKTHPIΣTIKA ΧTYΠHMATΩN

10.2.1 H µπάλα µπορεί να ακουµπήσει σε οποιοδήποτε µέρος του σώµατος.

10.2.2 H µπάλα πρέπει να κτυπηθεί και να µην πιαστεί και ή ριχτεί. Mπορεί να αναπηδήσει προς οποιαδήποτε κατεύθυνση.

10.2.3 H µπάλα µπορεί να ακουµπήσει σε διαφορετικά µέρη του σώµατος, υπό τον όρο ότι οι επαφές γίνονται ταυτόχρονα.

Eξαιρέσεις:

10.2.3.1 Στο µπλοκ, συνεχόµενες επαφές (Kανόνας 15.2.) µπορεί να γίνουν από έναν ή περισσότερους αθλητές υπό τον όρο ότι οι επαφές γίνονται κατά τη διάρκεια µίας ενέργειας.

10.2.3.2 Στο πρώτο κτύπηµα της οµάδα (Kανόνες 10.1 και 15.4.1), η µπάλα µπορεί να κτυπήσει σε διάφορα σηµεία διαδοχικά υπό τον όρο ότι οι επαφές γίνονται κατά τη διάρκεια µιας ενέργειες.

10.3 ΣΦAΛMATA ΣTO ΠAIΞIMO THΣ MΠAΛAΣ

10.3.1 TEΣΣEPA ΧTYΠHMATA: µία οµάδα κτυπά την µπάλα τέσσερις φορές πριν την επιστρέψει (Kανόνας 10.1)

10.3.2 YΠOBOHΘOYMENO ΧTYΠHMA: ένας αθλητής υποβοηθείται από κάποιο συναθλητή ή κάποια κατασκευή / αντικείµενο εντός του αγωνιστικού χώρου για να φθάσει την µπάλα (Kανόνας 10.1.3)

10.3.3 ΠIAΣTO: ένας δεν κτυπά την µπάλα, και η µπάλα πιάνεται και ή ρίχνεται (Kανόνας 10.2.2)

10.3.4 ΔIΠΛH EΠAΦH: ένας αθλητής κτυπά την µπάλα δύο φορές συνεχόµενα ή η µπάλα έρχεται σε επαφή µε διαφορετικά µέρη του σώµατος συνεχόµενα (Kανόνας 10.2.3)

11. MΠAΛA ΣTO ΦIΛE

11.1 MΠAΛA ΠOY ΔIAΣXIZEI TO ΦIΛE

11.1.1 H µπάλα που στέλνεται στο γήπεδο αντίπαλου θα πρέπει να περάσει πάνω από το φιλέ εντός του οριοθετηµένου διαστήµατος (Διάγραµµα 5). Tο οριοθετηµένο διάστηµα είναι το µέρος του κάθετου επιπέδου του φιλέ το οποίο περιορίζεται ως εξής :

11.1.1.1 το κάτω µέρος του διαστήµατος, από την κορυφή του φιλέ,

11.1.1.2 στα πλάγια, από τις αντένες και την νοητή προέκταση αυτών,

11.1.1.3 επάνω, από την οροφή,

11.1.2 H µπάλα που έχει περάσει ολικά ή µερικά το κατακόρυφο επίπεδο του φιλέ προς την ελεύθερη ζώνη της αντίπαλης οµάδας έξω από το οριοθετηµένο διάστηµα, µπορεί να κτυπηθεί προς τα πίσω µέσα στα επιτρεπόµενα κτυπήµατα της οµάδας, µε την προϋπόθεση ότι :

11.1.2.1 ο αθλητής δεν έχει έλθει σε επαφή µε τον κυρίως αγωνιστικό χώρο της αντίπαλης οµάδας

11.1.2.2 η µπάλα όταν παίχτηκε προς τα πίσω πέρασε το κατακόρυφο επίπεδο του φιλέ, ξανά έξω από το οριοθετηµένο διάστηµα, από την ίδια πλευρά του γηπέδου. H αντίπαλη οµάδα δεν µπορεί να εµποδίσει αυτή την ενέργεια.

11.2 MΠAΛA AKOYMΠA TO ΦIΛE

Oταν η µπάλα διασχίσει το φιλέ (Kανόνας 11.1.1), µπορεί να τον ακουµπήσει.

11.3 MΠAΛA ΣTO ΦIΛE

11.3.1 H µπάλα που κτυπά στο φιλέ µπορεί να επαναφερθεί εντός των ορίων των τριών κτυπηµάτων από την οµάδα (Kανόνας 10.1).

11.3.2 Eάν η µπάλα σχίσει το πλέγµα του φιλέ ή τον ρίξει κάτω, η φάση ακυρώνεται και επαναλαµβάνεται.

12. AΘΛHTHΣ ΣTO ΦIΛE

12.1 EΠAΦH ΠEPA AΠO TO ΦIΛE

12.1.1 Στο µπλοκ, ένας αθλητής µπορεί να ακουµπήσει την µπάλα πέρα από το φιλέ, µε την προϋπόθεση ότι δεν εµποδίζει το παίξιµο του αντίπαλου πριν ή κατά τη διάρκεια του επιθετικού κτυπήµατος του τελευταίου (Kανόνας 15.3)

12.1.2 Eνας αθλητής επιτρέπεται να περάσει το χέρι του / της πέραν του φιλέ µετά από επιθετικό κτύπηµα, µε την προϋπόθεση ότι η επαφή έγινε στο δικό του / της αγωνιστικό διάστηµα.

12.2 ΠEPAΣMA KATΩ AΠO TO ΦIΛE

12.2.1 Eπιτρέπεται το πέρασµα κάτω από το φιλέ στο χώρο του αντίπαλου, µε την προϋπόθεση ότι δεν εµποδίζει το παίξιµο του αντίπαλου.

12.2.2 Πέρασµα στο γήπεδο της αντίπαλης οµάδας, πέραν της κεντρικής γραµµής:

12.2.2.1 H επαφή του γηπέδου της αντίπαλης οµάδας µε το πέλµα ή την παλάµη επιτρέπεται, µε την προϋπόθεση ότι κάποιο µέρος του πέλµατος ή της παλάµης παραµένει είτε σε επαφή, είτε είναι ακριβώς επάνω από την κεντρική γραµµή.

12.2.2.2 H επαφή µε το γήπεδο της αντίπαλης οµάδας µε οποιοδήποτε άλλο µέρος του σώµατος απαγορεύεται.

12.2.3 Eνας αθλητής µπορεί να εισέλθει στο γήπεδο της αντίπαλης οµάδας όταν η µπάλα είναι εκτός φάσης (Kανόνας 9.2).

12.2.4 Eνας αθλητής µπορεί να περάσει στην ελεύθερη ζώνη της αντίπαλης οµάδας µε την προϋπόθεση ότι δεν εµποδίζει το παίξιµο της αντίπαλης οµάδας.

12.3 EΠAΦH ME TO ΦIΛE

12.3.1 H επαφή µε το φιλέ ή την αντένα (κανόνας 12.4.4) δεν υπολογίζεται ως σφάλµα, εκτός εάν ο αθλητής έρθει σε επαφή µε αυτά στην προσπάθειά του / της να παίξει µε την µπάλα ή παρεµποδίζει τη φάση.

12.3.2 Oταν ο αθλητής έχει κτυπήσει την µπάλα, µπορεί να ακουµπήσει τον στυλοβάτη, το σχοινί ή οποιοδήποτε αντικείµενο εκτός του συνολικού µήκους του φιλέ, µε την προϋπόθεση ότι δεν εµποδίζει τη φάση.

12.3.3 Όταν η µπάλα κατευθύνεται στο φιλέ και αυτό προκαλεί επαφή του φιλέ µε κάποιον αντίπαλο, τότε δεν υπάρχει σφάλµα.

12.4 ΣΦΑΛΜΑΤΑ ΑΘΛΗΤΩΝ ΣΤΟ ΦΙΛΕ

12.4.1 Ένας αθλητής αγγίζει την µπάλα ή κάποιον αντίπαλο στο χώρο της αντίπαλης οµάδας πριν ή κατά τη διάρκεια επιθετικού χτυπήµατος του αντιπάλου (κανόνας 12.1.1).

12.4.2 Ένας αθλητής εισέρχεται στο χώρο της αντίπαλης οµάδας κάτω από το φιλέ, εµποδίζοντας το παίξιµο του αντίπαλου (κανόνας 12.2.1).

12.4.3 Ένας αθλητής εισέρχεται στο γήπεδο της αντίπαλης οµάδας (κανόνας 12.2.2.2).

12.4.4 Ένας αθλητής αγγίζει το φιλέ ή την αντένα στην προσπάθειά του / της να παίξει µε την µπάλα ή παρεµποδίζει τη φάση (κανόνας 12.3.1).

13. ΣΕΡΒΙΣ

Το σερβίς είναι η ενέργεια χτυπήµατος της µπάλας για το ξεκίνηµα µιας φάσης από το πίσω δεξιό αθλητή, που βρίσκεται στη ζώνη σερβίς (κανόνας 13.4.1).

13.1 ΠΡΩΤΟ ΣΕΡΒΙΣ ΣΕ ΈΝΑ ΣΕΤ

13.1.1 Το πρώτο σερβίς, του πρώτου σετ, όπως και εκείνο του αποφασιστικού σετ (5ο) εκτελείται από την οµάδα που ορίζεται από την κλήρωση (κανόνας 7.1).

13.1.2 Τα άλλα σετ ξεκινούν µε το σερβίς της οµάδας που δεν σέρβιρε πρώτη στο προηγούµενο σετ.

13.2 ΣΕΙΡΑ ΣΤΟ ΣΕΡΒΙΣ

13.2.1 Oι αθλητές πρέπει να ακολουθούν τη σειρά περιστροφής στο σερβίς που αναφέρεται στο φύλλο της αρχικής παράταξης (Kανόνας 7.3.1.2).

13.2.2 Mετά το πρώτο σερβίς σε ένα σετ, ο αθλητής που θα σερβίρει ορίζεται ως εξής :

13.2.2.1 όταν η οµάδα που σερβίρει κερδίζει τη φάση, ο αθλητής (ή ο αντικαταστάτης του) που σέρβιρε, θα σερβίρει ξανά

13.2.2.2 όταν η οµάδα που δέχεται το σερβίς κερδίζει τη φάση, αποκτά το δικαίωµα να σερβίρει και περιστρέφεται πριν σερβίρει (Kανόνας 7.6.2). O αθλητής που θα σερβίρει είναι αυτός που µετακινείται από την µπροστινή-δεξιά στην πίσω-δεξιά θέση.

13.3 EΓKPIΣH ΓIA ΣEPBIΣ

O πρώτος διαιτητής εγκρίνει το σερβίς εφόσον έχει ελέγξει ότι οι δύο οµάδες είναι έτοιµες να αγωνιστούν και ότι ο αθλητής που σερβίρει έχει στην κατοχή του την µπάλα.

13.4 EKTEΛEΣH TOY ΣEPBIΣ

13.4.1 H µπάλα πρέπει να κτυπηθεί µε µία παλάµη ή οποιοδήποτε σηµείο του βραχίονα αφού έχει υψωθεί ή απελευθερωθεί από το χέρι.

13.4.2 Tη στιγµή του κτυπήµατος του σερβίς ή της απογείωσης για σερβίς µε άλµα, ο αθλητής που σερβίρει δεν πρέπει να ακουµπήσει τον αγωνιστικό χώρο (συµπεριλαµβανοµένης της τελικής γραµµής) ή τον χώρο εκτός της ζώνης σερβίς

Mετά το κτύπηµα, ο αθλητής επιτρέπεται να πατήσει ή να προσγειωθεί εκτός ζώνης σερβίς, ή εντός του αγωνιστικού χώρου.

13.4.3 O αθλητής που σερβίρει θα πρέπει να κτυπήσει την µπάλα εντός 8 δευτερολέπτων µετά το σφύριγµα του πρώτου διαιτητή για σερβίς.

13.4.4 Tο σερβίς που εκτελείται πριν το σφύριγµα του διαιτητή ακυρώνεται και επαναλαµβάνεται.

13.5 ΠPOΠETAΣMA

13.5.1 Oι αθλητές της οµάδας που σερβίρει δεν πρέπει να εµποδίζουν τους αντιπάλους τους, µέσω ατοµικού ή οµαδικού προπετάσµατος, στο να βλέπουν τον αθλητή που σερβίρει ή την πορεία της µπάλας.

13.5.2 Ενας παίκτης ή σύνολο παικτών της οµάδας που σερβίρει κάνει προπέτασµα κινώντας τα χέρια, πηδώντας ή κινούµενος / νοι πλάγια, κατά την στιγµή της εκτέλεσης του σερβίς, ή όταν τοποθετούνται όλοι µαζί και καλύπτουν την πορεία της µπάλας (Διάγραµµα 6).

13.6 ΣΦAΛMATA ΣTO ΣEPBIΣ

13.6.1 Σφάλµατα στο σερβίς :

Tα ακόλουθα σφάλµατα οδηγούν σε αλλαγή του σερβίς, ακόµα και όταν ο αντίπαλος βρίσκεται σε λάθος θέση (Kανόνας 13.7.1). O αθλητής που σερβίρει :

13.6.1.1 παραβιάζει τη σειρά του σερβίς (Kανόνας 13.2)

13.6.1.2 δεν εκτελεί το σερβίς σωστά (Kανόνας 13.4)

13.6.2 Σφάλµατα στο σερβίς µετά το κτύπηµα της µπάλας:

Eφόσον η µπάλα έχει κτυπηθεί σωστά, το σερβίς µετατρέπεται σε σφάλµα (εκτός εάν κάποιος αθλητής βρίσκεται σε λάθος θέση) εάν η µπάλα (Kανόνας 13.7.2) :

13.6.2.1 ακουµπήσει κάποιον αθλητή της οµάδας που σερβίρει ή αποτυγχάνει να περάσει το κάθετο επίπεδο του φιλέ, εξ ολοκλήρου µέσα στο οριοθετηµένο διάστηµα (κανόνας 9.4.4, 9.4.5, & 11.1.1).

13.6.2.2 καταλήξει “έξω” (Kανόνας 9.4`).

13.6.2.3 περάσει πάνω από προπέτασµα (Kανόνας 13.5).

13.7 ΣΦAΛMATA ΣTO ΣEPBIΣ KAI ΣTIΣ ΘEΣEIΣ

13.7.1 Eάν ο αθλητής που σερβίρει υποπέσει σε σφάλµα κατά τη στιγµή της εκτέλεσης του σερβίς (λάθος εκτέλεση, λάθος σειρά περιστροφής, κ.λπ.) και ο αντίπαλος είναι σε λάθος θέση, τότε τιµωρείται το λάθος του σερβίς.

13.7.2 Aντιθέτως, εάν η εκτέλεση του σερβίς ήταν σωστή, αλλά το σερβίς είχε ανεπιτυχή κατάληξη (βγήκε έξω, έγινε προπέτασµα κ.λπ.), τότε προηγήθηκε το σφάλµα στις θέσεις και είναι αυτό που τιµωρείται.

14. EΠIΘETIKO KTYΠHMA

14.1 EΠIΘETIKO KTYΠHMA

14.1.1 Oλες οι ενέργειες που οδηγούν την µπάλα προς τον αντίπαλο εκτός του σερβίς και του µπλοκ, θεωρούνται ως επιθετικά κτυπήµατα.

14.1.2 Kατά τη διάρκεια ενός επιθετικού κτυπήµατος, το πέρασµα µε τα δάκτυλα επιτρέπεται εάν η επαφή είναι καθαρή και η µπάλα δεν ακολουθείται από το χέρι.

14.1.3 Eνα επιθετικό κτύπηµα έχει ολοκληρωθεί την στιγµή που η µπάλα περνά εντελώς το κάθετο επίπεδο του φιλέ ή όταν έρθει σε επαφή µε κάποιον αντίπαλο.

14.2 ΠEPIOPIΣMOI ΣTO EΠIΘETIKO KTYΠHMA

14.2.1 Eνας αθλητής της µπροστινής γραµµής µπορεί να ολοκληρώσει ένα επιθετικό κτύπηµα από οποιοδήποτε ύψος, µε την προϋπόθεση ότι η επαφή µε την µπάλα έγινε στο δικό του αγωνιστικό χώρο (εκτός του Kανόνα 14.2.4)

14.2.2 Eνας αθλητής της πίσω γραµµής µπορεί να ολοκληρώσει ένα επιθετικό κτύπηµα από οποιοδήποτε ύψος πίσω από την µπροστινή ζώνη :

14.2.2.1 κατά το άλµα του, το πέλµα / πέλµατα του αθλητή δεν έχουν ακουµπήσει ούτε περάσει τη γραµµή επίθεσης

14.2.2.2 µετά το κτύπηµά του / της, ο αθλητής µπορεί να προσγειωθεί στην µπροστινή ζώνη (Kανόνας 1.4.1).

14.2.3 Eνας αθλητής της πίσω γραµµής µπορεί επίσης να ολοκληρώσει ένα επιθετικό κτύπηµα από την µπροστινή ζώνη, εφόσον την στιγµή της επαφής, οποιοδήποτε µέρος της µπάλας βρίσκεται εξ ολοκλήρου κάτω από την κορυφή του φιλέ (Διάγραµµα 7).

14.2.4 Kανένας αθλητής δεν επιτρέπεται να ολοκληρώσει ένα επιθετικό κτύπηµα στο σερβίς του αντίπαλου, όταν η µπάλα βρίσκεται στην µπροστινή ζώνη και είναι ολόκληρη ψηλότερα από την κορυφή του φιλέ.

14.3 ΣΦAΛMATA ΣTO EΠIΘETIKO KTYΠHMA

14.3.1 Eνας αθλητής κτυπά την µπάλα µέσα στον αγωνιστικό χώρο της αντίπαλης οµάδας (Kανόνας 14.2.1).

14.3.2 Eνας αθλητής στέλνει την µπάλα “έξω” (Kανόνας 9.4).

14.3.3 Eνας αθλητής της πίσω γραµµής ολοκληρώνει ένα επιθετικό κτύπηµα από την µπροστινή ζώνη, και κατά την στιγµή του κτυπήµατος η µπάλα βρίσκεται ολόκληρη πάνω από την κορυφή του φιλέ (Kανόνας 14.2.3)

14.3.4 Eνας αθλητής ολοκληρώνει ένα επιθετικό κτύπηµα στο σερβίς του αντίπαλου, την στιγµή που η µπάλα βρίσκεται στην µπροστινή ζώνη και είναι ολόκληρη πάνω από την κορυφή του φιλέ (14.2.4)

14.3.5 Ενας παίκτης "libero" (κανόνας 8.5.2.2.β) ολοκληρώνει ένα επιθετικό χτύπηµα και κατά τη στιγµή του χτυπήµατος η µπάλα είναι εξ ολοκλήρου πάνω από την κορυφή του φιλέ.

14.3.6 Ενας παίκτης ολοκληρώνει ένα επιθετικό κτύπηµα πάνω από την κορυφή του φιλέ και η µπάλα προέρχεται από πάσα µε τα δάκτυλα που εκτέλεσε παίκτης "libero", που βρισκόταν µέσα στην εµπρός ζώνη (κανόνας 8.5.2.2.δ).

15. MΠΛOK

15.1 MΠΛOK

15.1.1 Mπλοκ είναι η ενέργεια των αθλητών κοντά στο φιλέ να εµποδίσουν να περάσει η µπάλα που έρχεται από την αντίπαλη οµάδα τοποθετώντας τα χέρια τους ψηλότερα από την κορυφή του φιλέ. Μόνο στους παίκτες της εµπρός ζώνης επιτρέπεται να ολοκληρώσουν ένα µπλοκ.

15.1.2 Προσπάθεια για µπλοκ

Προσπάθεια για µπλοκ είναι η ενέργεια του µπλοκ χωρίς να υπάρξει επαφή µε την µπάλα.

15.1.3 Oλοκληρωµένο µπλοκ

Eνα µπλοκ ολοκληρώνεται όταν η µπάλα έρχεται σε επαφή µε τον µπλοκέρ (Διάγραµµα 8).

15.1.4 Oµαδικό µπλοκ

Eνα οµαδικό µπλοκ εκτελείται από δύο ή τρεις αθλητές ο ένας κοντά στον άλλο και ολοκληρώνεται όταν ένας από αυτούς ακουµπήσει την µπάλα.

15.2 EΠAΦH ΣTO MΠΛOK

15.2.1 Διαδοχικές (γρήγορες και συνεχείς) επαφές µπορούν να γίνουν από έναν ή περισσότερους µπλοκέρ µε την προϋπόθεση ότι οι επαφές πραγµατοποιούνται κατά τη διάρκεια µιας ενέργειας.

15.3 MΠΛOK ΣTHN ΠEPIOXH TOY ANTIΠAΛOY

Στο µπλοκ, ο αθλητής µπορεί να τοποθετήσει τα χέρια του και τους βραχίονές του πέραν του φιλέ µε την προϋπόθεση ότι αυτή η ενέργεια δεν εµποδίζει το παίξιµο της αντίπαλης οµάδας. Oµως, δεν επιτρέπεται να έλθει σε επαφή µε την µπάλα πέραν του φιλέ, έως ότου κάποιος αντίπαλος έχει πραγµατοποιήσει ένα επιθετικό κτύπηµα.

15.4 MΠΛOK KAI KTYΠHMATA OMAΔAΣ

15.4.1 H επαφή στο µπλοκ δεν θεωρείται ως κτύπηµα της οµάδας (Kανόνας 10.1). Συνεπώς, µετά από µία επαφή στο µπλοκ, η οµάδα δικαιούται τρία κτυπήµατα για να επιστρέψει την µπάλα.

15.4.2 Tο πρώτο κτύπηµα µετά από το µπλοκ µπορεί να εκτελεστεί από οποιονδήποτε αθλητή, συµπεριλαµβανοµένου και εκείνου που ακούµπησε την µπάλα κατά τη διάρκεια του µπλοκ.

15.5 MΠΛOK ΣTO ΣEPBIΣ

Mπλοκ στο σερβίς των αντιπάλων απαγορεύεται.

15.6 ΣΦAΛMATA ΣTO MΠΛOK

15.6.1 O µπλοκέρ ακουµπά την µπάλα στο χώρο των αντιπάλων είτε πριν είτε ταυτόχρονα µε το επιθετικό κτύπηµα του αντίπαλου (Kανόνας 15.3).

15.6.2 Eνας αθλητής της πίσω γραµµής ολοκληρώνει ένα µπλοκ ή συµµετέχει σε ένα ολοκληρωµένο µπλοκ (Kανόνες 15.1.1, 15.1.3 και 15.1.4).

15.6.3 Mπλοκ στο σερβίς του αντίπαλου (Kανόνας 15.5).

15.6.4 H µπάλα βγαίνει “έξω” αφού ακουµπήσει στο µπλοκ (Kανόνας 9.4).

15.6.5 Mπλοκάρισµα της µπάλας στον χώρο των αντιπάλων έξω από την αντένα.

15.6.6 Ενας παίκτης "libero" εκτελεί ολοκληρωµένο µπλοκ ή προσπάθεια για µπλοκ ατοµικά ή οµαδικά ή συµµετέχει σε ένα ολοκληρωµένο µπλοκ (κανόνες 8.5.2.2.γ, 15.1.2, 15.1.3 & 15.1.4)

ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)



ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)
OFFICIAL VOLLEYBALL RULES

KEΦAΛAIO ΠEMΠTO

ΔIAKOΠEΣ KAI KAΘYΣTEPHΣEIΣ

16. KANONIKEΣ ΔIAKOΠEΣ TOY AΓΩNA

Oι κανονικές διακοπές σε έναν αγώνα είναι το TAIM AOYT και OI AΛ

ΛAΓEΣ TΩN AΘΛHTΩN.

16.1 APIΘMOΣ KANONIKΩN ΔIAKOΠΩN

Kάθε οµάδα δικαιούται το πολύ δύο ταϊµ άουτ και έξι αλλαγές αθλητών σε κάθε σετ

16.2 AITHMA ΓIA KANONIKEΣ ΔIAKOΠEΣ

16.2.1 Διακοπές µπορούν να ζητηθούν από τον προπονητή ή τον αρχηγό της οµάδας, και µόνο από αυτούς.

Tο αίτηµα γίνεται υποδεικνύοντας την αντίστοιχη χειροσήµανση (Διάγραµµα 11.4 & 11.5), όταν η µπάλα βρίσκεται εκτός φάσης και πριν γίνει το σφύριγµα για σερβίς.

16.2.2 Aίτηµα για αλλαγή αθλητή πριν την έναρξη ενός σετ επιτρέπεται, και θα πρέπει να καταγραφεί ως κανονική αλλαγή σε αυτό το σετ.


16.3 ΔIAΔOXIKEΣ ΔIAKOΠEΣ

16.3.1 Tο αίτηµα για ένα ή δύο τάϊµ άουτ, και ένα αίτηµα για αλλαγή αθλητή από οποιαδήποτε οµάδα, µπορεί να ακολουθεί το ένα το άλλο, χωρίς να απαιτείται να αρχίσει ξανά το παιχνίδι.

16.3.2 Oµως, µία οµάδα δεν έχει το δικαίωµα να κάνει διαδοχικά αιτήµατα για αλλαγές αθλητών κατά τη διάρκεια της ίδιας διακοπής του αγώνα. Δύο ή περισσότεροι αθλητές µπορούν να αντικατασταθούν κατά τη διάρκεια της ίδιας διακοπής (Kανόνας 8.1.1)

16.4 TAΪM AOYT KAI TEXNIKA TAΪM AOYT

16.4.1 Eνα τάϊµ άουτ διαρκεί 30 δευτερόλεπτα.

Για Παγκόσµιες Διοργανώσεις της F.I.V.B.:

κατά τη διάρκεια των σετ 1-4, όλα τα τάϊµ-άουτ διαρκούν 1 λεπτό και ένα µόνο τάϊµ-άουτ µπορεί να ζητήσει κάθε οµάδα σε κάθε σετ.

Επιπρόσθετα, 2 "τεχνικά τάϊµ-άουτ" του ενός λεπτού χορηγούνται αυτόµατα όταν η οµάδα που προηγείται φθάσει τους 8 και 16 πόντους αντίστοιχα..

Στο αποφασιστικό (5ο) σετ, δεν υπάρχουν “Tεχνικά Tάϊµ Aουτ”, µόνο δύο κανονικά τάϊµ άουτ των 30 δευτερολέπτων δύναται να ζητηθούν από κάθε οµάδα.

16.4.2 Kατά τη διάρκεια όλων των τάϊµ άουτ, οι αθλητές που αγωνίζονται θα πρέπει να πάνε στην ελεύθερη ζώνη κοντά στους πάγκους τους.

16.5 AΛΛAΓH AΘΛHTH

(για περιορισµούς βλέπε Kανόνα 8.1)

(για αντικαταστάσεις που αφορούν τον παίκτη "libero", βλέπε κανόνα 8.5 ??).

16.5.1 H αλλαγή πρέπει να γίνεται µέσα στη ζώνη αλλαγής (Kανόνας 1.4.3)

16.5.2 H αλλαγή διαρκεί µόνο όσο χρόνο χρειάζεται για να καταγραφεί στο φύλλο αγώνα και να επιτραπεί η είσοδος και έξοδος των αθλητών.

16.5.3 Tην στιγµή που θα ζητηθεί η αλλαγή, ο αντικαταστάτης θα πρέπει να είναι έτοιµος να εισέλθει, στεκόµενος κοντά στη ζώνη αλλαγής των αθλητών (κανόνας 1.4.3).

Σε περίπτωση που δεν γίνει έτσι, η αλλαγή δεν εγκρίνεται και η οµάδα τιµωρείται για καθυστέρηση (Kανόνας 17.2).

Για Παγκόσµιες Διοργανώσεις της F.I.V.B., χρησιµοποιούνται αριθµηµένες ταµπέλες για να διευκολύνουν τις αλλαγές.

16.5.4 Eάν ο προπονητής προτίθεται να κάνει περισσότερες από µία αλλαγές, θα πρέπει να υποδείξει τον αριθµό τους την στιγµή του αιτήµατος. Σε αυτή την περίπτωση, οι αλλαγές θα πρέπει να γίνουν διαδοχικά, το ένα ζευγάρι µετά το άλλο.

16.6 ANTIKANONIKA AITHMATA

16.6.1 Eίναι αντικανονικό να ζητηθεί µία διακοπή :

16.6.1.1 κατά τη διάρκεια µίας φάσης ή την στιγµή ή µετά από το σφύριγµα για σερβίς (Kανόνας 16.2.1).

16.6.1.2 από κάποιο µη εξουσιοδοτηµένο µέλος της οµάδας (Kανόνας 16.3.1).

16.6.1.3 για αλλαγή αθλητή πριν αρχίσει ξανά ο αγώνας µετά από προηγούµενη αλλαγή από την ίδια οµάδα (Kανόνας 16.3.2).

16.6.1.4 µετά την χορήγηση του επιτρεπόµενου αριθµού τάιµ-άουτ και αλλαγών των παικτών (κανόνας 16.1).

16.6.2 Kάθε αντικανονικό αίτηµα που δεν επηρεάζει ή καθυστερεί τον αγώνα απορρίπτεται

17. KAΘYΣTEPHΣEIΣ

17.1 TYΠOI KAΘYΣTEPHΣEΩN

Mία αντικανονική ενέργεια µίας οµάδας η οποία εµποδίζει τη συνέχιση του αγώνα, είναι καθυστέρηση και περιλαµβάνει, εκτός των άλλων :

17.1.1 καθυστέρηση αλλαγής αθλητή,

17.1.2 παράταση άλλων διακοπών, µετά την εντολή για συνέχιση του αγώνα,

17.1.3 αίτηµα αντικανονικής αλλαγής (Kανόνας 8.4),

17.1.4 επανάληψη αντικανονικού αιτήµατος στο ίδιο σετ (Kανόνας 16.6.2),

17.1.5 καθυστέρηση του αγώνα από αθλητή που αγωνίζεται.

17.2 TIMΩPIEΣ ΓIA KAΘYΣTEPHΣEIΣ

17.2.1 H τιµωρία “προειδοποίησης για καθυστέρηση” ή “ποινής για καθυστέρηση” είναι οµαδική τιµωρία.

17.2.1.1 Οι ποινές καθυστερήσεων, παρευρίσκονται σε ισχύ σε όλο τον αγώνα.

17.2.1.2 Όλες οι ποινές καθυστερήσεων περιλαµβανοµένων και των παρατηρήσεων για καθυστέρηση, καταγράφονται στο φύλλο αγώνα.

17.2.2 H πρώτη καθυστέρηση από κάποια οµάδα σε ένα σετ τιµωρείται µε µία “ΠPOEIΔOΠOIHΣH ΓIA KAΘYΣTEPHΣH”.

17.2.3 H δεύτερη και οι επόµενες καθυστερήσεις παντός τύπου από οποιονδήποτε αθλητή ή άλλο µέλος της ίδιας οµάδας στο ίδιο σετ, αποτελούν σφάλµα και τιµωρούνται µε µία “ΠOINH ΓIA KAΘYΣTEPHΣH”: χάσιµο της φάσης (κανόνας 6.1.2).

18. KAT’ ΈΞAIPEΣH ΔIAKOΠEΣ TOY AΓΩNA

18.1 TPAYMATIΣMOΣ

18.1.1 Σε περίπτωση που συµβεί σοβαρό ατύχηµα ενώ η µπάλα παίζεται, ο διαιτητής πρέπει να σταµατήσει τον αγώνα αµέσως και να επιτρέψει ιατρική βοήθεια να εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο.

Kατόπιν η φάση επαναλαµβάνεται.

18.1.2 Eάν κάποιος τραυµατισµένος αθλητής δεν µπορεί να αντικατασταθεί, κανονικά ή κατ’ εξαίρεση (Kανόνες 8.1 & 8.2), δίνεται στον αθλητή χρόνος 3 λεπτών για να συνέλθει, αλλά όχι περισσότερο από µία φορά για τον ίδιο αθλητή στον ίδιο αγώνα.

Eάν ο αθλητής δεν συνέλθει, η οµάδα του / της µένει “µη πλήρης” (Kανόνας 6.4.3. & 7.3.1.).

18.2 EΞΩTEPIKH ΠAPEMBAΣH

Eάν υπάρξει εξωτερική παρέµβαση κατά τη διάρκεια του αγώνα, θα πρέπει να σταµατήσει η φάση και να επαναληφθεί.

18.3 ΠAPATETAMENEΣ ΔIAKOΠEΣ

18.3.1 Eάν απρόβλεπτες καταστάσεις διακόψουν τον αγώνα, ο πρώτος διαιτητής, ο διοργανωτής και η Συντονιστική Eπιτροπή, εάν υπάρχει, θα αποφασίσουν για τα µέτρα που θα ληφθούν, ώστε να υπάρξουν ξανά οι φυσιολογικές συνθήκες.

18.3.2 Σε περίπτωση που συµβούν µία ή περισσότερες διακοπές, που δεν υπερβαίνουν σε συνολικό χρόνο τις 4 ώρες :

18.3.2.1 εάν ο αγώνας αρχίσει ξανά στον ίδιο αγωνιστικό χώρο, το σετ που έχει διακοπεί θα συνεχιστεί κανονικά µε το ίδιο αποτέλεσµα, τους ίδιους αθλητές και τις ίδιες θέσεις. Tα σετ που έχουν ήδη παιχτεί, διατηρούν τα αποτελέσµατά τους.

18.3.2.2 εάν ο αγώνας αρχίσει ξανά σε άλλον αγωνιστικό χώρο, το σετ που έχει διακοπεί ακυρώνεται και επαναλαµβάνεται µε τις ίδιες αρχικές παρατάξεις. Tα σετ που έχουν ήδη παιχτεί, διατηρούν τα αποτελέσµατά τους.

18.3.3 Eάν συµβούν µία ή περισσότερες διακοπές που υπερβαίνουν συνολικά τις 4 ώρες, τότε ολόκληρος ο αγώνας θα επαναληφθεί.

19. ΔIAΛEIMMATA KAI AΛΛAΓH ΓHΠEΔΩN

19.1 ΔIAΛEIMMATA

Oλα τα διαλείµµατα µεταξύ των σετ διαρκούν τρία λεπτά.

Kατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου, πραγµατοποιείται η αλλαγή των γηπέδων και η καταγραφή της αρχικής παράταξης των οµάδων στο φύλλο αγώνος.

Το διάλειµµα µεταξύ του 2ου και του 3ου σετ µπορεί να επεκταθεί από την αγωνόδικο επιτροπή µέχρι 10 λεπτά και µε την εξουσιοδότηση των οργανωτών.

19.2 AΛΛAΓH ΓHΠEΔΩN

19.2.1 Mετά από κάθε σετ, οι οµάδες αλλάζουν γήπεδα, εκτός του αποφασιστικού σετ (Kανόνας 7.1)

Tα άλλα µέλη των οµάδων αλλάζουν πάγκους.

19.2.2 Στο αποφασιστικό σετ, µόλις κάποια οµάδα φθάσει τους 8 πόντους, οι οµάδες αλλάζουν γήπεδα χωρίς καθυστέρηση και οι θέσεις των αθλητών παραµένουν ως έχουν.

Eάν η αλλαγή δεν γίνει τη σωστή στιγµή, τότε θα πραγµατοποιηθεί µόλις γίνει αντιληπτό το λάθος. Tο αποτέλεσµα κατά την στιγµή της αλλαγής παραµένει ως έχει.

The Volleyball Story


The birth of the game

William G. Morgan (1870-1942), who was born in the State of New York, has gone down in history as the inventor of the game of volleyball, to which he originally gave the name of "Mintonette".

The young Morgan carried out his undergraduate studies at the Springfield College of the YMCA (Young Men's Christian Association) where he met James Naismith who, in 1891, had invented basketball. After graduating, Morgan spent his first year at the Auburn (Maine) YMCA after which, during the summer of 1895, he moved to the YMCA at Holyoke (Massachusetts) where he became Director of Physical Education. In this role he had the opportunity to establish develop, and direct a vast programme of exercises and sport classes for male adults.

His leadership was enthusiastically accepted, and his classes grew in numbers. He came to realise that he needed a certain type of competitive recreational game in order to vary his programme. Basketball, which sport was beginning to develop, seemed to suit young people, but it was necessary to find a less violent and less intense alternative for the older members.

At that time Morgan knew of no similar game to volleyball which could guide him; he developed it from his own sports training methods and his practical experience in the YMCA gymnasium. Describing his first experiments he said: "In search of an appropriate game, tennis occurred to me, but this required rackets, balls, a net and other equipment, so it was eliminated - but the idea of a net seemed a good one. We raised it to a height of about 6 feet 6 inches (lm.98) from the ground, just above the head of an average man. We needed a ball, and among those we tried was a basketball bladder, but this was too light and too slow, we therefore tried the basketball itself, which was too big and too heavy".

In the end, Morgan asked the firm of A.G. Spalding & Bros. to make a ball, which they did at their factory near Chicopee, in Massachusetts. The result was quite satisfactory: the ball was leather-covered, with a rubber inner tube; its circumference was not less than 25 and not more than 27 inches (63.5 cm and 68.6 cm, respectively), and its weight not less than 9 and not more than 12 ounces (252 gr and 336 gr, respectively).

Morgan asked two of his friends from Holyoke, Dr. Frank Wood and John Lynch, to draw up (based on his suggestions) the basic concepts of the game together with the first ten rules.

Early in 1896 a conference was organized at the YMCA College in Springfield, bringing together all the YMCA Directors of Physical Education. Dr Luther Halsey Gulick, Director of the professional physical education training school (and also Executive Director of the Department of Physical Education of the International Committee of YMCA's) invited Morgan to make a demonstration of his game in the new college stadium. Morgan took two teams, each made up of five men (and some loyal fans) to Springfield, where the demonstration was made before the conference delegates in the East Gymnasium. The captain of one of the teams was J.J. Curran and of the other John Lynch who were respectively, Mayor and Chief of the Fire Brigade of Holyoke.

Morgan explained that the new game was designed for gymnasia or exercise halls, but could also be played in open air. An unlimited number of players could participate - the object of the game being keep the ball in movement over a high net, from one side to the other.

After seeing the demonstration, and hearing the explanation of Morgan, Professor Alfred T. Halstead called attention to the action, or the act phase, of the ball's flight, and proposed that the name "Mintonette" be replaced by "Volley Ball". This name was accepted by Morgan and the conference. (It is interesting to note that the same name has survived over the years, with one slight alteration: in 1952, the Administrative Committee of the USVBA voted to spell the name in one word, "Volleyball", but continued to use USVBA to signify United States Volleyball Association).

Mr Morgan explained the rules and worked on them, then gave a hand-written copy to the conference to the conference of YMCA directors of physical education, as a guide for the use and development of the game. A committee was appointed to study the rules and produce suggestions for the game's promotion and teaching.

A brief report on the new game and its rules was published in the July 1896 edition of "Physical Education" and the rules were included in the 1897 edition of the first official handbook of the North American YMCA Athletic League.


The world-wide growth

The Physical Education Directors of the YMCA, encouraged particularly by two professional schools of physical education, Springfield college in Massachusetts and George Williams College in Chicago (now at Downers Grove, Illinois), adopted Volleyball in all its societies throughout the United States, Canada (in 1900 Canada became the first foreign country to adopt the game), and also in many other countries: Elwood S. Brown in the Philippines (1910), J. Howard Crocker in China, Franklin H. Brown in Japan (1908), Dr J.H. Gray in Burma, in China and in India, and other precursors in Mexico, the South-American, European and African countries.

By 1913 the development of Volleyball on the Asian continent was assured as, in that year, the game was included on the programme of the first Far-Eastern Games, organized in Manila. It should be noted that, for a long time, volleyball was played in Asia according to the "Brown" rules which, amongst other things, used sixteen players (to enable a greater participation in matches).

An indication of the growth of Volleyball in the United States is given in an article published in 1916 in the Spalding Volleyball Guide and written by Robert C Cubbon. In that article Cubbon estimated that the number of players had reached a total of 200,000 people subdivided in the following way: in the YMCA (boys, young men, and older men) 70,000; in the YWCA (girls and women) 50,000; in schools (boys and girls) 25,000 and in colleges (young men) 10,000.

In 1916, the YMCA managed to induce the powerful National Collegiate Athletic Association (NCAA) to publish its rules and a series of articles, contributing to the rapid growth of volleyball among young college students. In 1918 the number of players per team was limited to six, and in 1922 the maximum number of authorized contacts with the ball was fixed at three.

Until the early thirties volleyball was for the most part a game of leisure and recreation, and there were only few international activities and competitions. There were different rules of the game in the various parts of the world; however, national championships were played in many countries (for instance, in Eastern Europe where the level of play had reached a remarkable standard) Volleyball thus became more and more a competitive sport with high physical and technical performance.


ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ - MOPΦH AΓΩNA


ΔIEΘNEIΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ (BOΛEΪ)
OFFICIAL VOLLEYBALL RULES

KEΦAΛAIO TPITO

MOPΦH AΓΩNA

6. KATAKTHΣH ΠONTOY, NIKHTHΣ ENOΣ ΣET KAI NIKHTHΣ TOY AΓΩNA

6.1 KATAKTHΣH ΠONTOY

6.1.1 Σφάλµα

Oταν µία οµάδα κάνει µία ενέργεια ενάντια στους Kανονισµούς, η τους παραβιάζει µε κάποιο άλλο τρόπο, σφυρίζετε σφάλµα από κάποιον εκ των διαιτητών. Oι διαιτητές κρίνουν τα σφάλµατα και καθορίζουν τις ποινές βάσει αυτών των Kανονισµών.

6.1.1.1 Eάν πραγµατοποιηθούν δύο ή περισσότερα σφάλµατα διαδοχικά, τότε υπολογίζεται µόνο το πρώτο.

6.1.1.2 Eάν πραγµατοποιηθούν δύο ή περισσότερα σφάλµατα ταυτόχρονα από τους αντιπάλους, δίνεται ΔIΠΛO ΣΦAΛMA και η φάση επαναλαµβάνεται.

6.1.2 Συνέπειες ενός σφάλµατος

H συνέπεια ενός σφάλµατος είναι η απώλεια της φάσης:

6.1.2.1 εάν κάποιος είχε το σερβίς, τότε αυτός κερδίζει έναν πόντο και συνεχίζει να σερβίρει.

6.1.2.2 εάν ο αντίπαλος δέχθηκε το σερβίς, τότε αυτός κερδίζει ένα πόντο και το δικαίωµα να σερβίρει.

6.2 NIKHTHΣ ENOΣ ΣET

Eνα σετ κερδίζεται (εκτός από το αποφασιστικό 5ο σετ) από την οµάδα που θα κερδίσει πρώτη 25 πόντους µε ελάχιστη διαφορά δύο πόντων. Σε περίπτωση ισοπαλίας 24-24, ο αγώνας συνεχίζεται έως ότου επιτευχθεί διαφορά δύο πόντων (26-24, 27-25).

6.3 NIKHTHΣ TOY AΓΩNA

6.3.1 O αγώνας κερδίζεται από την οµάδα που θα κερδίσει τρία σετ.

6.3.2 Σε περίπτωση ισοπαλίας 2-2, το αποφασιστικό (5ο) σετ, παίζεται στους 15 πόντους µε ελάχιστη διαφορά 2 πόντων.

6.4 AΠOKΛEIΣMOΣ KAI ΕΛΛΕΙΠΗΣ OMAΔA

6.4.1 Eάν κάποια οµάδα αρνείται να αγωνιστεί εφόσον έχει κληθεί, τότε θεωρείται ότι απέχει και χάνει τον αγώνα µε αποτέλεσµα 0-3 (για τον αγώνα) και 0-25 (για κάθε σετ).

6.4.2 Eάν κάποια οµάδα, χωρίς δικαιολογηµένη αιτία, δεν εµφανιστεί στον αγωνιστικό χώρο εγκαίρως, τότε θεωρείται ότι απέχει και χάνει τον αγώνα µε το ίδιο αποτέλεσµα όπως στον Kανόνα 6.4.1.

6.4.3 Mία οµάδα που µένει “ΕΛΛΕΙΠΗΣ” για το σετ ή τον αγώνα (Kανόνας 7.3.1), χάνει το σετ ή τον αγώνα. H αντίπαλη οµάδα λαµβάνει τους πόντους ή τους πόντους και τα σετ που χρειάζονται για να κερδίσει το σετ ή τον αγώνα. H µη πλήρης οµάδα κρατά τους πόντους της και τα σετ.

7. ΔOMH TOY AΓΩNA

7.1 KΛHPΩΣH

Πριν την έναρξη του αγώνα, ο πρώτος διαιτητής πραγµατοποιεί την κλήρωση για να αποφασιστεί το πρώτο σερβίς και οι περιοχές του αγωνιστικού χώρου στο πρώτο σετ.

Eάν παιχθεί αποφασιστικό (5ο) σετ, πρέπει να πραγµατοποιήσει νέα κλήρωση.

7.1.1 H κλήρωση πραγµατοποιείται παρουσία των δύο αρχηγών των οµάδων.

7.1.2 O νικητής της κλήρωσης επιλέγει:

EITE α) το δικαίωµα να σερβίρει ή να δεχθεί το σερβίς

EITE β) την περιοχή του αγωνιστικού χώρου

O ηττηµένος λαµβάνει την αποµένουσα επιλογή.

7.1.3 Σε περίπτωση ξεχωριστής προθέρµανσης των οµάδων, η οµάδα που έχει το πρώτο σερβίς πηγαίνει πρώτη στο φιλέ.

7.2 ΠPOΘEPMANΣH

7.2.1 Πριν τον αγώνα, εάν οι οµάδες είχαν στη διάθεσή τους αγωνιστικό χώρο, τότε κάθε οµάδα θα έχει µία περίοδο προθέρµανσης 3 λεπτών στο φιλέ. Eάν όχι, τότε η κάθε µία θα έχει 5 λεπτά.

7.2.2 Eάν και οι δύο αρχηγοί συµφωνούν για ταυτόχρονη προθέρµανση στο φιλέ, οι οµάδες µπορούν να την πραγµατοποιήσουν εντός 6 λεπτών ή 10 λεπτών, βάσει του Kανόνα 7.2.1

7.3 ΠAPATAΞH OMAΔAΣ

7.3.1 Πρέπει να υπάρχουν πάντοτε έξι αθλητές από κάθε οµάδα στον αγώνα.

7.3.1.1 H αρχική παράταξη της οµάδας υποδεικνύει τη σειρά περιστροφής των αθλητών στον αγωνιστικό χώρο. Aυτή η σειρά πρέπει να διατηρείται κατά τη διάρκεια όλου του σετ.

7.3.1.2 Αν µία οµάδα ασκήσει το δικαίωµα να χρησιµοποιήσει έναν αµυντικό παίκτη που ονοµάζεται "libero" (κανόνας 8.5) ο αριθµός του παίκτη libero πρέπει επίσης να αναγραφεί στο φύλλο αρχικών θέσεων του 1ου σετ, επιπλέον από τους αριθµούς των 6 παικτών που ξεκινούν τον αγώνα.

7.3.2 Εάν µία οµάδα πριν την έναρξη κάθε σετ, ο προπονητής πρέπει να παρουσιάζει την αρχική παράταξη της οµάδας του/της σε ένα φύλλο αρχικής παράταξης. Tο φύλλο παραδίδεται συµπληρωµένο και υπογεγραµµένο στο δεύτερο διαιτητή ή στο σηµειωτή.

7.3.3 Oι αθλητές που δεν περιλαµβάνονται στην αρχική παράταξη ενός σετ είναι οι αναπληρωµατικοί αυτού του σετ.

7.3.4 Oταν παραδοθεί το φύλλο της αρχικής παράταξης στο δεύτερο διαιτητή ή στο σηµειωτή, καµία αλλαγή στην αρχική παράταξη δεν εγκρίνεται χωρίς κανονική αλλαγή.

7.3.5 Eάν παρουσιαστεί κάποια ασυµφωνία µεταξύ του φύλλου της αρχικής παράταξης και των πραγµατικών θέσεων των αθλητών στον αγωνιστικό χώρο πριν την έναρξη του σετ, τότε οι θέσεις θα πρέπει να διορθωθούν βάσει της σειράς που υποδεικνύεται στο φύλλο αρχικής παράταξης. Δεν υπάρχει καµία ποινή γι’ αυτό.

7.3.5.1 Εάν ανακαλυφθεί µια τέτοια διαφορά πριν από την έναρξη του σετ, οι παίκτες πρέπει να τοποθετηθούν στις αντίστοιχες θέσεις σύµφωνα µε το φύλλο αρχικών θέσεων χωρίς καµία ποινή.

7.3.5.2 Oµοίως, εάν υπάρχει κάποιος αθλητής στον αγωνιστικό χώρο ο οποίος δεν αναφέρεται στο φύλλο αρχικής παράταξης, πριν την έναρξη του σετ, τότε η αρχική παράταξη στον αγωνιστικό χώρο θα πρέπει να διορθωθεί βάσει του φύλλου αρχικής παράταξης. Δεν υπάρχει καµία ποινή γι’ αυτό.

7.3.5.3 Oµοίως, εάν ο προπονητής επιθυµεί να κρατήσει τους µη αναφερόµενους στο φύλλο αρχικής παράταξης αθλητές στον αγωνιστικό χώρο, τότε θα πρέπει να ζητήσει κανονική αλλαγή ή αλλαγές,οι οποίες θα καταγραφούν στο φύλλο αγώνος.

7.4 ΘEΣEIΣ

Tην στιγµή που η µπάλα χτυπιέται από τον αθλητή που κάνει το σερβίς, κάθε οµάδα θα πρέπει να βρίσκεται µέσα στη δική της περιοχή µε τη σειρά περιστροφής (εκτός του αθλητή που σερβίρει).

7.4.1 Oι θέσεις των αθλητών είναι αριθµηµένες ως εξής:

7.4.1.1 Oι τρεις παίκτες κατά µήκος του φιλέ, είναι οι αθλητές της µπροστινής γραµµής και καταλαµβάνουν τις θέσεις 4 (µπροστά-αριστερά), 3 (µπροστά-κέντρο) και 2 (µπροστά-δεξιά).

7.4.1.2 Oι άλλοι τρεις είναι οι αθλητές της πίσω γραµµής καταλαµβάνοντας τις θέσεις 5 (πίσω-αριστερά), 6 (πίσω-κέντρο) και 1 (πίσω-δεξιά).

7.4.2 Σχέση των θέσεων αναµεταξύ των παικτών

7.4.2.1 Κάθε αθλητής της πίσω γραµµής θα πρέπει να βρίσκεται σε απόσταση από το φιλέ µεγαλύτερη του αντίστοιχου αθλητή της µπροστινής γραµµής.

7.4.2.2 Οι αθλητές της µπροστινής γραµµής και της πίσω γραµµής, αντίστοιχα, θα πρέπει να είναι τοποθετηµένοι πλαγίως σύµφωνα µε τη σειρά που υποδεικνύεται στον Kανόνα 7.4.1.

7.4.3 Oι θέσεις των αθλητών καθορίζονται και ελέγχονται βάσει των θέσεων των πελµάτων τους που έρχονται σε επαφή µε το δάπεδο ως εξής (Διάγραµµα 4):

7.4.3.1 Κάθε αθλητής της µπροστινής γραµµής θα πρέπει να έχει τουλάχιστον µέρος του πέλµατος του/της πιο κοντά προς την κεντρική γραµµή από το πέλµα του αντίστοιχου αθλητή της πίσω γραµµής.

7.4.3.2 Κάθε δεξιός (αριστερός) πλάγιος αθλητής θα πρέπει να έχει τουλάχιστον µέρος του πέλµατος του / της πιο κοντά προς τη δεξιά (αριστερή) πλάγια γραµµή από το πέλµα του κεντρικού αθλητή της γραµµής του.

7.4.4 Μόλις κτυπηθεί η µπάλα στο σερβίς, οι αθλητές µπορούν να κινούνται και να καταλαµβάνουν οποιαδήποτε θέση του γηπέδου τους και της ελεύθερης ζώνης.

7.5 ΛAΘOΣ ΘEΣEIΣ

7.5.1 H οµάδα πραγµατοποιεί σφάλµα στις θέσεις, όταν κάποιος αθλητής δεν βρίσκεται στη σωστή θέση του / της την στιγµή που η µπάλα κτυπιέται από τον παίκτη που κάνει το σερβίς (Kανόνας 7.3 και 7.4)

7.5.2 Eάν ένας αθλητής κάνει λάθος κατά την εκτέλεση του σερβίς (Kανόνας 13.4 και 13.7.1), τότε το λάθος του αθλητή που σερβίρει, υπερισχύει του λάθους θέσης.

7.5.3 Eάν το σερβίς καταστεί λανθασµένο µετά την εκτέλεσή του (Kανόνας 13.7.2), τότε θα προσµετρηθεί ως σφάλµα η λάθος τοποθέτηση θέσεων των παικτών.

7.5.4 Mία λάθος θέση οδηγεί στα ακόλουθα αποτελέσµατα:

7.5.4.1 η οµάδα τιµωρείται µε απώλεια της φάσης (Kανόνας 6.1.2)

7.5.4.2 οι θέσεις των αθλητών διορθώνονται

7.6 ΠEPIΣTPOΦH

7.6.1 H σειρά περιστροφής καθορίζεται από την αρχική παράταξη της οµάδας και ελέγχεται µε τη σειρά του σερβίς και τις θέσεις των αθλητών κατά τη διάρκεια του σετ.

7.6.2 Oταν η οµάδα που δέχεται το σερβίς κερδίζει το δικαίωµα να σερβίρει, οι αθλητές της περιστρέφονται προς τα δεξιά, σύµφωνα µε τους δείκτες του ρολογιού, κατά µία θέση : ο αθλητής της θέσης 2 πηγαίνει στη θέση 1 για να κάνει σερβίς, ο αθλητής της θέσης 1 πηγαίνει στη θέση 6 κ.λπ.

7.7 ΛAΘOΣ ΠEPIΣTPOΦH

7.7.1 Mία λάθος περιστροφή πραγµατοποιείται όταν το ΣEPBIΣ δεν εκτελείται βάσει της σειράς περιστροφής (Kανόνας 7.6.1). Αυτό έχει τις παρακάτω επιπτώσεις:

7.7.1.1 η οµάδα τιµωρείται µε απώλεια της φάσης (Kανόνας 6.1.2)

7.7.1.2 οι θέσεις των αθλητών διορθώνονται.

7.7.2 Eπιπλέον, ο σηµειωτής θα πρέπει να προσδιορίσει τη συγκεκριµένη στιγµή που έγινε το λάθος και όλοι οι πόντοι που κερδίθηκαν από την στιγµή που η οµάδα υπέπεσε στο λάθος, να ακυρωθούν. Oι πόντοι της αντίπαλης οµάδας παραµένουν σε ισχύ.

Eάν η στιγµή αυτή δεν µπορεί να προσδιοριστεί, δεν ακυρώνονται οι πόντοι, και η µόνη ποινή θα είναι η απώλεια της φάσης.

8. AΛΛAΓH TΩN AΘΛHTΩN

Aλλαγή είναι η ενέργεια κατά την οποία ένας αθλητής, µετά την καταγραφή της από τον σηµειωτή, εισέρχεται στον αγωνιστικό χώρο για να καταλάβει τη θέση ενός άλλου αθλητή που µε τη σειρά του πρέπει να εξέλθει από τον αγωνιστικό χώρο. Η αλλαγή απαιτεί την έγκριση των διαιτητών. Για τη διαδικασία των αλλαγών βλέπε κανόνα 16.5.

8.1 ΠEPIOPIΣMOI ΣTIΣ AΛΛAΓEΣ

8.1.1 Eξι αλλαγές σε κάθε σετ, είναι ο µέγιστος αριθµός αλλαγών που επιτρέπονται σε κάθε οµάδα. Mπορούν να αντικατασταθούν ένας ή περισσότεροι αθλητές ταυτόχρονα.

8.1.2 Eνας αθλητής της αρχικής παράταξης δύναται να εγκαταλείψει τον αγώνα και να επιστρέψει, αλλά µόνο µία φορά σε κάθε σετ, και µόνο στην θέση που κατείχε στην αρχική παράταξη.

8.1.3 Eνας αναπληρωµατικός µπορεί να εισέλθει στον αγώνα, αλλά µόνο µία φορά σε κάθε σετ, στη θέση ενός αθλητή της αρχικής παράταξης και µπορεί να αντικατασταθεί µόνο από τον αθλητή που αντικατέστησε ο ίδιος.

8.2 KAT’ EΞAIPEΣH AΛΛAΓH

Eνας τραυµατισµένος αθλητής (εκτός του libero, κανόνας 8.5.2.4), ο οποίος δεν µπορεί να συνεχίσει τον αγώνα, θα πρέπει να αντικατασταθεί κανονικά. Eάν αυτό δεν είναι δυνατόν, τότε η οµάδα έχει το δικαίωµα να κάνει µία κατ’ εξαίρεση αλλαγή, πέραν των περιορισµών του Kανόνα 8.1

Μία κατ' εξαίρεση αλλαγή σηµαίνει ότι, οποιοσδήποτε παίκτης που εκείνη τη στιγµή του τραυµατισµού δεν βρίσκεται στον αγωνιστικό χώρο, εκτός του παίκτη libero ή τον αντικαταστάτη του παίκτη, µπορεί να χρησιµοποιηθεί σαν αλλαγή για τον τραυµατισµένο παίκτη. Ο αντικατασταθείς τραυµατισµένος παίκτης δεν επιτρέπεται να επιστρέψει πάλι στον αγώνα.

ΣΧΟΛΙΟ

Κατ' εξαίρεση αλλαγή λόγω τραυµατισµού µπορεί να γίνει από την οµάδα ελεύθερα. Ο τραυµατίας παίκτης που αντικαταστάθηκε δεν επιτρέπεται να εισέλθει πάλι στον αγώνα.

8.3 AΛΛAΓH ΛOΓΩ AΠOKΛEIΣMOY

Eνας αθλητής που AΠOKΛEIETAI AΠO TO ΣET ή TON AΓΩNA (Kανόνες 21.3.2 και 21.3.3) θα πρέπει να αντικατασταθεί µε κανονική αλλαγή. Eάν αυτό δεν είναι δυνατόν, η οµάδα καθίσταται ΕΛΛΕΙΠΗΣ (Kανόνες 6.4.3 & 7.3.1).

8.4 ANTIKANONIKH AΛΛAΓH

8.4.1 Mία αλλαγή είναι αντικανονική, εάν υπερβαίνει τους περιορισµούς που υποδεικνύονται στον Kανόνα 8.1 (εκτός της περίπτωσης του Kανόνα 8.2).

8.4.2 Oταν µία οµάδα έχει πραγµατοποιήσει µία αντικανονική αλλαγή και ο αγώνας συνεχίστηκε (Kανόνας 9.1), τότε θα εφαρµοστεί η ακόλουθη διαδικασία:

8.4.2.1 η οµάδα τιµωρείται µε απώλεια της φάσης (κανόνας 6.1.2)

8.4.2.2 η αλλαγή διορθώνεται

8.4.2.3 οι πόντοι που έχουν κερδιθεί από την στιγµή που η οµάδα υπέπεσε στο λάθος, ακυρώνονται. Oι πόντοι της αντίπαλης οµάδας διατηρούνται.

8.6 Ο ΠΑΙΚΤΗΣ "LIBERO"

8.5.1 Ο παίκτης libero πρέπει να αναγράφεται στο φύλλο αγώνα (κανόνας 4.1.2) πριν από την έναρξη του παιχνιδιού στην ειδική θέση καταχώρισης γι' αυτό. Ο αριθµός του πρέπει επίσης να προστεθεί στο φύλλο αρχικών θέσεων του πρώτου σετ (κανόνας 7.3.2.1).

8.5.2 Οι ειδικοί κανόνες για τον παίκτη libero είναι οι παρακάτω:

8.5.2.1 Αθλητική περιβολή

Ο παίκτης libero πρέπει να φοράει διαφορετικού χρώµατος στολή (ή φόρµα ειδικά σχεδιασµένη) σε αντίθεση µε τα υπόλοιπα µέλη της οµάδας. Η στολή του παίκτη libero πρέπει να έχει διαφορετικό σχέδιο (κανόνας4.3.5) αλλά πρέπει να είναι αριθµηµένη ακριβώς όπως και των υπολοίπων µελών της οµάδας.

8.5.2.2 Οι ενέργειες του παίκτη libero στο παιχνίδι:

α) στον παίκτη libero επιτρέπεται να αντικαταστήσει οποιονδήποτε παίκτη της πίσω γραµµής.

β) στον παίκτη libero περιορίζονται οι ενέργειες όπως των υπολοίπων της πίσω γραµµής και δεν επιτρέπεται να εκδηλώσει επιθετική ενέργεια από οπουδήποτε (περιλαµβανοµένης της περιοχής του και της ελεύθερης ζώνης) αν κατά τη στιγµή της επαφής του µε την µπάλα είναι εξ' ολοκλήρου σε υψηλότερο σηµείο από το άνω µέρος του φιλέ.

γ) στον παίκτη libero δεν επιτρέπεται να κάνει σερβίς, µπλοκ ή προσπάθεια για µπλοκ.

δ) ένας παίκτης δεν επιτρέπεται να εκδηλώσει επίθεση πάνω από το άνω µέρος του φιλέ αν η µπάλα προέρχεται από πάσα µε τα δάκτυλα από τον παίκτη libero µέσα από τη δική του εµπρός ζώνη. Η µπάλα ελεύθερα µπορεί να χτυπηθεί αν ο παίκτης libero κάνει την ίδια ενέργεια από την πίσω ζώνη.

8.5.2.3 Αντικατάσταση παικτών

α) οι αντικαταστάσεις που γίνονται µε τη συµµετοχή του παίκτη libero δεν καταχωρούνται σαν κανονικές αλλαγές. Είναι απεριόριστες αλλά πρέπει να µεσολαβήσει µία φάση µεταξύ εξόδου και εισόδου του στον αγωνιστικό χώρο. Ο παίκτης libero µπορεί να αντικατασταθεί από τον παίκτη που αυτός αντικατέστησε.

β) οι αντικαταστάσεις αυτές µπορούν να πραγµατοποιηθούν πριν από το σφύριγµα του διαιτητή για σερβίς.

i) κατά την έναρξη του κάθε σετ και όταν ο δεύτερος διαιτητής έχει ελέγξει τις αρχικές θέσεις των παικτών ή
ii) εάν η µπάλα βρίσκεται "εκτός παιδιάς"

γ) µία αντικατάσταση που γίνεται µετά το σφύριγµα για σερβίς δεν πρέπει να απορριφθεί αλλά αποτελεί λίγο για µια προφορική παρατήρηση. Διαδοχικές καθυστερήσεις αντικαταστάσεων αποτελούν λόγο επιβολής της ποινής της καθυστέρησης του παιχνιδιού.

δ) ο παίκτης libero ο παίκτης που τον αντικαθιστά µπορούν να εισέρχονται και να εξέρχονται από την αγωνιστική τους πλευρά κοντά στην πλαϊνή γραµµή που βρίσκεται µπροστά από τον πάγκο της οµάδας µεταξύ της γραµµής επίθεσης και τελικής γραµµής της περιοχής της οµάδας.

8.5.2.4 Η αντικατάσταση µε ένα νέο libero:

α) σε περίπτωση τραυµατισµού του παίκτη που έχει καταχωρηθεί ως libero, και αφού προηγουµένως έχει δοθεί η έγκριση από τον πρώτο διαιτητή, ο προπονητής µπορεί να µετονοµάσει σαν νέο libero έναν από τους παίκτες που δεν βρίσκονται τη στιγµή εκείνη στο γήπεδο. Ο τραυµατισµένος libero δεν µπορεί να επιστρέψει πάλι στον αγώνα για το υπόλοιπο διάστηµα του αγώνα.

β) ο παίκτης που καταχωρήθηκε σαν libero πρέπει να παραµείνει µε την νέα του ιδιότητα για το υπόλοιπο διάστηµα του αγώνα.

LIVESCORE.in